Evento KGC

Parece um evento/promoção de roda roda, vc ganha pergaminhos de propriedades, Cupom de customização, um bau, pergaminhos para abrir contas e dois itens estranhos.
Este parece um evento relacionado a 2 class da rey. parece que da pra ganhar o colar grand chase e umas asas que eu não lembro o nome.
Gênero(s):
News
Novo pet KGC


2011. 04. 28
[ 그랜드체이스 논스톱 릴레이 업데이트 시작 ]
전설은 계속된다
Grand Chase SAGA is Continued
그랜드체이스와 함께, 신나는 하루 되세요~:)
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Tradução:
[Grand Chase começa non-stop relé Update]
A lenda continua
Grand Chase é SAGA Continuação
Grand Chase, com ~ Tenha um dia emocionante:)
[Grand Chase Go]
A lenda continua
Grand Chase é SAGA Continuação
Grand Chase, com ~ Tenha um dia emocionante:)
[Grand Chase Go]
Gênero(s):
News
Sequência de combos pro Dio
Combo do Dio e pode ser usada pela 1 classe ja! (profano)
encontrei esse post do gc tales sobre uma sequencia de combos para o dio que promete aumentar os danos no inimigo.
Bom, eu estava aqui em casa pensando em um combo legal pro Dio, e depois de pensar e trabalhar um pouco eu consegui concluir uma sequencia legal.
Veja Abaixo:
So treinar não desista!
Gênero(s):
Dicas e Tutoriais
Tutorial Lire 1 classe
Vou lembrar que esse é um Guia Avançado, saiba o básico antes de tentar interpretá-lo e muito menos contestá-lo.
Se você ja tentou jogar com Arqueira e ganhou meia dúzia de pvps usando Tiro de Fogo entenda uma coisa: Você não sabe jogar!. A Arqueira é muito mais que isso, pra começar que Tiro de Fogo é um especial ruim para PvP.
Requisitos Básicos:
Vamos lá, o mínimo que você deve ter para jogar de arco é, de uma à cinco estrelas:
♣Precisão - ★★★★★
♣Guan - ★★★
♣Rocket - ★★★★★
♣Timing - ★★★★
♣Mobilidade - ★★★
♦Vamos ver cada um deles e o porquê disso.
♣Precisão, você deve conseguir atirar onde deseja e realmente precise, tem que saber levar em conta a trajetória de cada tipo de flecha (combo normal, guan e especiais). É claro que sem isso não tem como se jogar bem.
♣Guan, é um movimento avançado que consiste em um Dash (corrida) seguido de um pulo e Z quase juntos (→→,↑Z) ou (→→↑Z), pode paracer simples mas você tem que fazer várias vezes seguidas e rápido para ele ser útil, eu coloquei três estrelas levando em consideração a velocidade que você precisa atingir.
♣Rocket, é um caso especial, há dois tipos de se fazer, pode ser com ou sem o talento Corrida no Ar, mas o mais simples é (→→↑). É vital para poder fugir da marcação de melees (Personagens que atacam corpo a corpo).
♣Timing, consiste em saber o tempo de qualquer movimento seu, um crítico (→→,Z) tem um certo delay (tem de espera) para que se possa dar outro, é mínimo, mas se você não souber, não conseguirá usar vários seguidos pois vai acabar fazendo outra coisa e não a sequência de críticos. Não só para o crítico, você tem que saber como dar o pulo duplo, ou quando apertar Z para da um Grab (agarrão), dentre outras coisas que só se consegue treinando.
♣Mobilidade, algumas arqueiras jogam paradas, atirando muito e só saindo do lugar quando alguem liretalmente as tira. Em alguns casos isso não é suficiente, mesmo tendo uma mira de Odin, digo perfeita, saber se movimentar te ajuda muito. Um ponto interessante é confundir o alvo, pois ele tente a esperar sempre os tiros do mesmo lugar que saiu o último.
Como se portar em times:
Uffa, sabendo isso você já está se tornando uma arqueira quase completa. Mas, como se portar em times?
Isso é um caso a parte, pois temos mais de 40 classes que podem formar seu time, matematicamente um time pode se formado, sem repitir personagens, de 990 formas, sem contar o Zero ★_★. (11 personagens x 10 personagens x 9 personagens).
Então fica muito vago carimbar uma postura para a Arqueira em PvPs 3 x 3. Mas a quem eu quero enganar? Um time forte sempre tem Arme, é algo que você deve se acostumar, tanto a jogar contra, quanto jogar a favor. E por isso mesmo vamos traçar o primeiro perfil classificando os integrantes em Melee ( ataca no mano a mano) e Range ( ataca de longe, no caso só arme, lire e Lass em alguns casos a parte).
♥Round 1! Fight!
♦(Melee, Range, Range) Vs (Melee, Range, Range) - Claro que sendo dois Range e não repetindo personagens você tem... "quem gritou Arme e Lire acertou! -q". Bem eu prefiro classificar essa batalha como territorial. Porque assim, você tem um melee para correr o mapa todo atras de dois alvos, então o que vai decidir se ele trabalha bem ou não é o desempenho do time todo em possibilitar brechas para ele fazer o serviço. Então vamos para algumas regras básicas.
♣Nunca dependa do seu Melee para se manter vivo. (A força de ataque do seu time vai cair quase que por completo.)
Citação:
♣Saiba usar seu Delay. ( Nesse caso o Delay é efeito que você causa a sua volta quando dá um especial, o tempo digamos que para ao seu redor. Isso não é bom de se fazer perto dos seus parceiros, você vai pará-lo e deixá-lo exposto.)
Citação:
♣Nunca fique parado ou de bobeira. (Parece tonto, mas muitos times afundam porque um integrante não participou da batalha, ele não morreu mas também não ajudou. Fora que na maioria do caso esse vagal reclama que o time não fez nada ¬¬ só porque sobrou).
♥Round 2! Fight!
♦(Melee, Range, Range) Vs (Melee, Melee, Range) - Como se sabe a Arme é a base do time, então esse Range em 90% dos caso terá cabelo roxo e vai sair por ai pulando núa. Esse será um pega pega, seu melee vai ter só um alvo para perseguir, ao passo que vocês ainda terão dois alvos que devem se ajudar. Claro que o time MMR pode querer proteger a Arme deles com um dos Melee, mas isso não é muito bom se for prolongado, pois os dois Ranges do seu time (o que inclui você) tão mais espaço.
♣Se mova sempre muito bem (Se um melee te alcançar, muito provavelmente o outro vira com um golpe ainda mais forte, logo nunca deixe eles te travarem completamente).
Citação:
♣Nunca perca seus parceiros de vista (Principalmente a Arme vai acabar precisando de ajuda se for alcançada ou vice-versa, o que no caso você podera contar com a Arme).
♣Posições fundamentais ( claro que são muitos os casos e novamento vou dar um prévia, se seus oponentes forem um lindo casal de Amy e Lass (DA), o lugar mais seguro é a parte central inferior... nunca encoste na parede e não faça força para subir se alguem tentar te parar).
♣As regras relacionadas a MP e movimentação são as mesmas.
Movimentos avançados:
Aqui irei introduzir (ui) aulas de movimentos avaçandos da Arqueira, sendo eles : Guan, Fast Guan, Rocket, Rocket sem a habilidade Dash Aéreo, Aim Guan, dentre outros. Irei fazê-los todos em vídeo por isso mesmo peço que tenham um pouco de paciência.
♣Nunca deixe o oponente saber que você está sem recursos. (Se um melee disconfiar que você está sem MP e sem Ataque de Pet, ele não vai pensar duas vezes antes de cair de pau encima de você, você não vai poder da counter, você não vai escapar por causa do pet, então ele só vai parar de te bater quando cansar).
♣Não isole especiais (isso está meio relacionado à dica de cima, mas enfim saber usar Mp é fundamental).
♣Não cause Berserk (mesmo que você esteja longe e não te afete, alguem do seu time vai acabar prejudicado).
♣Saiba se posicionar (Algumas dicas serão expostas no final na parte de "perguntas e respostas", mas aqui vai uma prévia, Amy tem vantagem no alto, então não é um bom lugar pra você ficar sempre, Vingadores adoram um cantinho, fora o caso da Amy, encima é sempre melhor, você tem mais alternativas para fugir).
Gênero(s):
Dicas e Tutoriais
Seja O Rei Do Pvp No Grand Chase
Primeiro oque voce precisa saber sobre os agarroes que estao entre os melhores ataques.
1º Agarrões:
Dominando os agarrões
O agarrão é um ataque que só pode ser utilizado no PVP. é muito util e pode ser utilizado em muitas situações.
Para utilizá-lo, chegue bem perto do inimigo e clique Z. você irá agarrar o oponente, ficando imune a ataques por alguns segundos, e o atacará jogando-o no chão.
Essa técnica pode ser usada depois de combos, ou ao correr. é muito util com personagens de corrida longa (Elesis espadachim-gladiadora, lire guardiã e lass ninja) basta clicar -> ->, segure o botão no segundo -> e clique Z ao chegar perto do oponente. Com o ninja, pule por cima do oponente, jogue uma kunai para confundí-lo e use o agarrão. Isso vence muitas batalhas.
Dicas para um agarrão melhor:
1º. Agarre nas pontas das plataformas, de forma que o jogador caia de uma certa altura e você possa correr descendo a plataforma para agarrá-lo novamente dando o dobro de dano.
2º. Para que você possa fazer grandes combos com o agarrão aconselho que você seja rápido. Se você estiver Lire e melhor que você imobilize seu inimigo, caso você esteja de caçadora, ataque bastante depois do último tiro, você corre até seu inimigo e agarra com o ataque e então ele cairá no chão, assim você poderá pegá-lo de novo no chão, dando outro agarrão.
3º. Você também pode usar o delay, usando uma habilidade de defesa ou de ataque no seu inimigo e depois agarrá-lo bem rápido. Dois exemplos para quem quer treinar é com a alquimista, você agarra o oponente solta curar(1ª skill de defesa) e agarra ele novamente, pode fazer isso até acabar o seu mp, ou se você for treinado irá saber a duração da skill e não irá precisar usá-la.
Outro modo é com o Lass(Ninja), Você agarra o oponente, solta a primeira habilidade e rapidamente da dash para o lado do oponente e o agarre.
Um Agarrão é a melhor forma de se combater Players, mas cuidado com jeito que você os usa, pois muitos jogadores falam que você é um "speller", ou seja, que você dá muitos agarrões e que vc espera seu MP encher e dar o melhor ataque especial.
2º Dash's:
Dashes são movimentos que podem ser realidzados por TODAS as classes
Certo, existem vários tipos de dashes, alguns rasteiros, outros aéreos, alguns mais rápidos, outros mais lentos, enfim, cada um tem sua utilidade.
Alguns especialmente andam em plataformas ( Dindonstep, Tchogonstep), outros conseguem atravessar o mapa inteiro em menos de 2 segundos (Mushidonshedou, Shidonshedou)! Mas, mais do que saber faze-los e seus comandos, é saber a hora de usa-los numa batalha, e eles apenas servem de complemento, já que saber a hora de atacar e saber valorizar todos os ataques e movimento de seu personagem é tão necessário ou mais que eles, portanto, você só saberá quando usa-los e pra que eles servem jogando, não há forma de explicar isso se não dentro de uma batalha.
Um jogador contendo um conhecimento até que básico sobre isso pode fazer grandes estragos em seu oponente, portanto, treinar é a melhor solução para você se dar bem nisso.
Para aprende-los e domina-los em jogo, será necessário boas horas de treino, mas acredite que o retorno será ótimo.
Comandos avançados:
1º Agarrões Múltiplos:
Em certas ocasiões, é possível a realização de combos envolvendo a técnica de agarrar. Esses combos nem sempre podem ser aplicados na batalha por sua compliexidade e pela existencia do recurso counter, que cancela o proximo movimento. Entretanto é bastante importante em combates velozes o domínio dessas técnicas.
Elesis Espadachim: Possúi o agarrão mais versatil do jogo, entretanto o que tem a animação mais importunua, portanto tem de ser usado com sabedoria.
Agarrão Duplo Simples: Agarre o oponente na beirada de uma plataforma de onde é possível dropar, em seguida dashe segurando para baixo. Se fize-lo corretamente será possível agarrar denovo.
Agarrão Duplo Avançado: Nem sempre é vantajoso se aproximar do oponente com um dash reto, as vezes é melhor uma aproximação feita através do guanstep. Entretanto ao fazer isso seu personagem cai da plataforma. Não se assuste, ainda é possível agarrar! Espere que ele esteja a uma distância mínima do chao e agarre-o novamente com o guan step.
Crítico + Agarrão: Na floresta dos elfos, é comum spellarem indo para as plataformas superiores. Para derruba-los de la de cima e ainda por cima causar um dano extra use o rocket e imediatamente ataque. Se fizer corretamenteo seu ataque derrubara o oponente e você cairá no chao enquanto ele cai. Ai basta pular e agarra-lo no ar.
Agarrão Triplo: Um tanto complicado de se fazer, pode ser realizado da plataforma superior na floresta dos elfos. Para realiza-lo faça o agarrao duplo de forma que o oponente kike na borda da pista entre o primeiro e o segundo grab. Em seguida se voce fize-lo corretamente a elesis ira cair próxima ao fim da rampa, possibilitando um terceiro agarrão com o guan.
Elesis Cavaleira: Possue agarroes menores e mais restritos entretanto ainda é possivel combar.
Agarrões Duplos: São um pouco mais restritos pois é necessário que o oponeente kike numa borda de uma plataforma que nao é a que você realizou o grab. Pode ser feito nas duas plataformas superiores da floresta. Agarre-o jogando para tras e em seguida drope até o chao e o agarre antes que ele se estatele.
Critico + Agarrao: Similar ao da espadachim. Derrube o seu oponente com um critico realiza-do a uma certa distancia só que na mesma plataforma. Se for muito proximo o lag do crítico o impossibilitara de dropar. Em seguida drope e agarre-o antes que ele toque no chão.
Gladiadora: Só conheço um tipo de agarrão dela. Pode parecer restrito entretanto sera util eventualmente .
Agarrao duplo: Agarre o oponente de costa para o canto inferior esquerdo da pista só que no chão, fora da plataforma. ELe será jogado para cima e caira kikando possiblilitando um novoo agarrao aéreo.
2º Guan Step:
O destaque desse dash é a sua imensa velocidade, sendo também o único dash que é possível mandar consecutivamente em plataformas...
Seu comando, nada mais é, do que o uso de diagonais(↑→ + ↓→)
Quando essas diagonais são combinadas, o personagem irá mandar um dash para baixo, em grande velocidade.
3º Mushidon:
Este dash, se caracteriza pela sua distância em apenas um dash rasteiro, o personagem da um dash rasteiro e de curto alcance, muito bom para agarrar e surpreender o oponente com especiais deslizantes.
O comando dele é: (→ +↑ → ↓)
4º Otto Shot:
Este golpe, é um comando extremamente avançado, usado pelos maiores campeões de Grand Chase, caso o oponente caia no golpe, será fatal. Fácil de executar, e dominado com um pouco de treino, sem dúvida será um dos seus trunfos na luta.
Seu comando, nada mais é do que (↓ + Z) apertados quase que ao mesmo tempo.
Para usa-lo de maneira eficaz, tente aplica-lo nos cantos do mapa, fazendo assim o oponente ficar travado e sem chances de sobreviver.
Pode ser realizado em missões sendo muito util para matar monstros que ficam imóveis por um certo tempo como a kamiki. Ou para quebrar portais rapidamente.
E uma dica: Em um controle é mais fácil de executá-lo!
5º Recuperação de MP:
Agora o MP de Elesis, Lass, Lire, Ryan e Ronan não se recuperam normalmente. Para que ele volte a se encher, você deve atingir seus inimigos. Quanto maior o dano, maior o MP! O MP da Arme continuará a subir, apesar de lentamente.
Classes da Arme - Concentração
O MP das classes Maga, Alquimista e Arquimaga terão recuperação rápida quando estacionária quando paradas - por um ou dois segundos.
6º Rocket:
É um dash fácil e serve para agarrões em diferentes plataformas e também andar rapidamente para diferentes plataformas. Seu comando é frente seguido de diagonal cima.
( ) = Apertar ao mesmo tempo
Comando: →(→↑)
7º Shedou:
Este dash se caracteriza pela sua distância em apenas um pulo, o personagem da um dash baixo e de longo alcance, muito bom para agarrar e surpreender o oponente. (Dica: Desative a opção Num Lock para executar esse dash mais facilmente).
Seu comando, nada mais é, do que (→ + ↑→ + ↓)
Para realizá-lo realize um dash simples com um pulo exatamente junto com o segundo →. Em seguida aperte
rapidamente pra baixo.
Seu personagem será lançado para cima e rapidamente será puxado para baixo possibilitando um agarrão rápido.
Dicas de um bom dash:
1º. cuidado com a falta de precisão, você pode cair em um lugar que não te favoreça, mas pode te ajuda a sair de outros lugares.
2º. dicas para sair de skill: é simples, se você for maga e estiver levando golpe fatal, você corre para o lado do ataque e você passara pela pessoa, muito simples também funciona com caçadora e outras classes que correm através das coisas.
Gênero(s):
Dicas e Tutoriais
Zero Combo Infinito!
Combo Infinito/Longo [Zero]
Nesse tutorial ensiarei a fazer uma coisa bem simples,que é o combo infinito com o Zero,e outro que não é infinito,mas é um pouco longo!
O que é necessário?
Somente das seguintes habilidades passivas:[Passiva(Técnica)] Estocada
[Passiva(Técnica)] Corte
(Não precisará de Corredor nem de Espada Defensiva)
Mas como são DOIS tipos de combos,a outra não necessitará (a que não precisa é mais forte)
Vamos dividir em dois tipos: o não infinito mas longo,e o infinito
Não infinito (mas longo)
Este é o que necessita das habilidades passivas.Vamos aos passos:
1o- Selecione todas as 3 passivas citadas acima (se não for as 3 não vai ser tão longo assim)
2o- Faça o seguinte: Faça o combo sem a Grandark,Z+Z+Z (até ele bater 3x) depois rapidamente clique XX (entrou no modo Grandark),faça o combo que ele bate 2x com ela,aperte Z + para baixo rapidamente (ele vai dar um giro) em seguida,para a direção que você está Z + pro lado (ele dá um estocada) logo após Z + Cima (ele pula e joga a Grandark no oponente) Geralmente mata em pvp,mas é mais útil em missão (principalmente no chefe) fica assim:
Infinito:
Este é mais fácil,simplismente Z + X amalucadamente,mas para os que não entenderam,(modo Grandark) Z+Z+X+X+Z+Z... e assim por diante (rapidamente) Já ganhei muitos pvps fazendo isso,geralmente quando pega é praticamente fatal pro inimigo conseguir se salvar,a não ser que ele use pet,por isso seja bem rápido
Ajudei?Thanks ai =D
Gênero(s):
Dicas e Tutoriais
PCheats Trainer ELite GCBbr Chaos v3.0
sexta-feira, 29 de abril de 2011

este mesagem tem informaçao do atualizaçao do trainer ON ou OFF
Proteção anti-hackers
Tutorial de como usa-lo
1°) Depois de baixar o "PCheats Trainer GC" vá até a pasta e extraia ele. Depois de extraído, abra-o :
Video
No Wait 3 Seconds ( Não Espera 3 Segundos Para Começar O Game Na Tela Das Pessoas Que Entraram Na Faze )
Plaza GP ( Ative O Plaza GP, Entre No Plaza, Vá No Game De Destruir Caixas Explosivas E Espere Você Morrer.. Vá No Inventario E Veja Dinheiro 2.999.999)
Parar Tempo ( Na Missão Seu Tempo Fica Travado )
[B]Super Stage Claner: Serve Para Te Levar Diretamente Para O BOSS
[B]1°) Depois De Baixar O Hack Vá Até A Pasta E Extraia Ele. Depois de Extraído, Abra-o

2°) Depois de abrir-lo clique nos anúncios
Bônus Faça assim ( clique com o botão direito do mouse em cima do anúncio e faça deste método )
3°) Depois de clicar no anúncio anterior, irá aparecer outro, então clique, e logo depois, clique em "Open Trainer" :

4°) Depois de clicar irá aparecer esta imagem :
5°) Depois do 4° passo, abra o seu patch GrandChase, e espere atualizar :

Obs: Não deixei carregar o meu, pois tem alguns arquivos editados.
6°) Depois que você clicar em entrar, o Trainer irá abrir-lo, com uma poção de cheats, é só marcar, e jogar
[Sem imagem]
Em breve terminarei de editar.
Comprovamento do Trainer
Canal Hack :

Stage Clean :

-Bônus, New visual do Cazeaje

Hit Ko

Gênero(s):
Hacks e Utilitários
Vip Trainer V4
E ae galera blz...?
Estarei postando aqui o hack {Vip Traniber V4} Funcional apos atualizaçao do dia 27/04 entao vamos la...
O que o hacker conten DE MELHOR E como usar-los
One Hit: Ative no carregamento e desative após matar o boss
Força 4x: Ative no carregamento do mapa
Hp: Ative no carregamento do mapa (Funciona em pvp e em missão)
Defesa: Ative no carregamento do mapa
Transformação ryan: Ative no carregamento do mapa
Regenerar hp: Ative no carregamento do Pvp (funciona apenas no pvp)
Invocar feiticeira: Ative no carregamento do mapa
Tutorial de como usar o hacker
1°Faça o download do hacker (download final do post)
2°Execute-o (hacker)
3°Espere seu GC carregar 100%
4°De Start Game
5°NAO FECHE O INJETOR DO HACKER SE NAO O HACKER FECHARA
Quais as funçoes dos melhores hackers?
One hit: Mata os monstros com um ataque
Força 4x: Aumenta sua força em 4x
Hp: Deixa seu hp infinito
Defesa: Sua defesa é full (infinita)
Transformação ryan: A transformação do ryan ñ acaba
Invocar feiticeira: Use o ataque (Aperte para cima 2 vezes depois Z)
Print Screen do Funcionamento do Hacker

Quen estiver com problemas com o erro
Quando mata o chefao hack da erro dizendo que foram alteradas os arquivos do grand chase para resolver este erro baste voce fazer o seguinte:
Assim que terminar de matar o mestre volte ao hacker e desative o One Hit e ative o hacker Força 4x
Download e Scan
Gênero(s):
Hacks e Utilitários
Combo semi-infinito do Dio
Resolvi postar.
Primeiro você precisa de um Dio com Drakar.
Coloque esses dois golpes passivos.
e
O Combo é assim zzzz+↑,zzzz+↑,zzzz+↑
facil aqui tem um video demonstrativo.
![]() | ||
É facil só precisa treinar.
Gênero(s):
Dicas e Tutoriais
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Craver- 2 classe do Zero